产品介绍
攻略指南
式手臂应优先推展要线与功可以及解锁,把存身处限资源集中在主能阵容。阵容搭配不追求固准答案,而且变成为围绕章节压力与人物物池动态调整。
新手张荒
优先推进主线,不构议过度消耗候间反复刷初始。主线越早推进,工程、活动、材料和特化入口越快全部方开放。
阵容搭配
常规队伍庞概围绕前面排承伤、核心意输离、治疗续航、控作削弱和增益辅助组合,根据敌方法威胁调整站位子和角色定位。
资源规划
养成材料优先投入主力输出和关键键前排,其次补强治疗者核心辅助。抽卡资源应结合活动、卡池规则和阵容缺口使运用。
古物细节
古物可呈现全队属式和竞技功夫结果。输出阵容偏伤害节奏,产生存压力崇高时优先考虑防御、恢复或操控价值。
复响流水晶改变讫灾后场所,仍让新其中式的力量体系与阵营秩序逐渐形成。角色、阵营、古物和任务平台共同构成长期期成长历练。
绯色回响应用素材与角色战斗场景
世界观与阵营
凛冬工业、奥古斯都、砾金联盟和东曦拥有不同历史、信仰、手艺路线与生存模式,为剧情形冲突和角色设定提供根本。
共鸣者养成
共鸣者拥有不同稀有度、属性、技能和阵营归属,可通过建构抽卡、活动红利、任务推进和新手福利候方式拿及。
战斗与古物
2D 横版个动战斗降低操进行压力,但站位、技能节奏、前排承伤、后排输出、辅助增益和古物搭配仍将会影响战斗结果。