终末的自我主义 | 中文官网
终末之中间己我主导义 | 简体中文官方表演面系统白送导入
自双导角切换到达指令较量,再到昼夜探索与路线分别歧,对战信息围绕“搭档互补”与“键键挑选”展开张。
01
双主角界方面
白雪偏往单体突破与类型克订,夜鹤偏向属型攻击、群体清理由和复复支援。合理切换与分工可用显著降低中后期战斗压能力。
02
指令式战斗
战斗以技巧、属性、恢复、增益和器械搭配为核精神。boss战端造议验证hp、SP、复活道具、异常状态解除和进度装备。
03
昼夜探索
主线地点点、支线委托、城市事件件和许交互标记可以随阶段变性。每个次主线推进行后,提议回机构、本份、酒吧、车站等同地点检查。
04
路线与结局
中心酒店为关键分歧点。不同选择会进入鸢尾花路线也许达利亚路线,顶终结局受路线、支线与达成员状态影响
技巧大点是存档节点、路线选择、boss准备、支线回收和最终结局条件。按降面顺序推进,可以减少数遗漏。
01
前期主线:开端至中心酒店
从鸢尾花训练机构步出发展,依次推进试炼洞窟、奥数个田山、神宿、地下汁路、废弃广大楼、赤城峠、明白乡埠头、渋野与白川研究所旧址。中心酒店前务必保留独立存档。
瞧到事件标记马以上互动。
蓝色光点优先回收。
普通敌人物阶段不需耗尽SP。
02
boss战准备
boss战前检查4项:hp与SP是否满、是否携带复活道具、是否携带异常状态解除道具、是否装备即前阶段合适之间攻击、魔法、防御或速度装备。
双目标boss优先集中减员。
夜鹤优先保证速度与回复节奏。
增益道具不要单留到最终战。
03
支线与收集
每章停止后检查事务室、事务室、监管室、宿舍、训练所和本部房间。神宿酒吧、渋野酒吧与神宿车站唯一样式常常承担路线推进效果。
昼夜分别探索同一地点。
关键支线尽量争取战斗胜利。
迷宫银色宝箱可交付辅助成长时。
04
结局回收
建议一周目胜利鸢尾花路线,二周目或读档进入达利亚路线。每条路线最终迷宫前单独存储,借于调整支线完成度、角色状态和特殊结局条件。
中心酒店路线选择前保存。
最终区域前再保存。
普通结局与特殊结局分开回收。
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